原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。原因Chen的屎山团队试图修复,游戏根本没法正常玩 。掉经典D弹球代码懂也无法自行修复或重写,真正球会像幽灵一样穿过桌面上的原因障碍物直接掉下去 ,而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏 ,这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装 ,但别无选择。原因代码也不在微软手中 。屎山

代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因  ,真正

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

3D弹球至今没有回归现代Windows,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。不再将其纳入后续Windows版本,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。到Windows Vista时突然消失 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,为Windows XP 64位版做准备 。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,玩家想重温经典 ,

微软没有源代码的所有权,在64位环境下行为发生了变化,没有任何注释  ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,不是版权问题,

移植完成后,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,但很快发现无从下手。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,微软内部没人理解其运行机制,