制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排影片上映首周末创下纪录后,练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终表演者借助绑带连在一起,呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,让他们尝试连续侧翻,危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最尝试弹跳、合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。

Hudlický表示 ,演员的表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。克雷格认为,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果。
